We zij dus inmiddels meer dan 25 jaar professioneel bezig in dit mooie vak. Ondanks het feit dat we op allerlei gebied bezig zijn geweest klopt ons hart toch vooral voor de animatie ( 25 frames per seconde ). Samen met wat oude vrienden hebben we af en toe contact en maken leuke uitstapjes.
Ik heb in eerste instantie Wim benaderd omdat ik erg onder de indruk ben van zijn werk. Hij is een echte noeste arbeider als het gaat om animeren. Zijn dropmotion- animaties, bijvoorbeeld, zijn knap gemaakt en verraden een hoog gehalte aan perfectionisme en inventiviteit. Ben een keer bij 'm op bezoek geweest en was erg onder de indruk van het doe-het-zelf-gehalte van zijn werk. Op zijn zolder zie je behoorlijk wat kleine uitvindingen die hij gebruikt voor zijn animaties. Ik hou wel van animators die niet alleen bouwen op slimme software, maar door slim plak- en knipwerk ook tot een goed resultaat komen. Wim heeft een mooie balans gevonden tussen digitale technieken en conventionele oude-school skills. Hieronder een van zijn Dropmotions.
Zelf was ik op dat moment bezig om in flash een animatie-serie te ontwerpen. Deze serie zou de naam The Mooners dragen Onze eerste test-case zou misschien het aanpakken van deze animatie kunnen zijn? Had al een eerste pilot gemaakt over buitenaardse wezens op de maan (met muziek van Bas van Liempt ) Had nog geen idee waar het verhaal naar toe moest en heb deze animatie dan ook een open eind gegeven. Toen ik met Wim over animatie nadacht vond ik het een leuk idee om deze eerste pilot opnieuw te maken samen met Wim.



Wim en ik werken niet samen in één gebouw, maar hebben het idee opgepikt om een soort virtuele studio te beginnen via skype.

We hebben wekelijks contact en laten de vorderingen aan elkaar zien. Dit eerste project: Anomaly zou je kunnen zien als een soort van testcase.
Omdat we allebei geld moeten verdienen wilde we toch eerst werken aan een showcase van ons werk zodat we bij klanten konden aankloppen, totdat we een keer een webcam-sessie op skype hielden en we onderstaand plaatje op het internet tegen kwamen.
Pratend over de eenvoud van dit beeld en het wonderbaarlijke fenomeen dat scholen in prachtige vormen ogenschijnlijk in alle vrijheid als een soort eenheid bestaan kreeg ik diezelfde avond nog een idee voor een animatie.
Het idee voor de showcase was al snel vergeten en sindsdien zijn we enthousiast
in dit project gedoken.
Storyboarding
Na wat ge-brainstorm ben ik begonnen aan een storyboard. Een storyboard is een goede en noodzakelijke manier om een duidelijk beeld te krijgen van het verhaal. Ik ben zelf binnen mijn werk erg gewend geraakt aan storyboards, zonder een goed storyboard kun je niet zonder risico aan een animatie beginnen. Een storyboard zorgt ervoor dat er geen onnodige fouten worden gemaakt, want als je eenmaal aan het animeren bent gaan er veel uurtjes in zitten.
Heb dit storyboards in eerste instantie in photoshop gemaakt.
Wim vond een geschikt programma dat heel goed werkt het is gratis en het heet celtx en het werkt geweldig ! Je kunt sequenties aanmaken en tekst en beeld op een eenvoudige manier toevoegen.
De interface is erg makkelijk en je kunt binnen enkele minuten aan de slag.
Omdat dit programma makkelijk werkt wordt de werkflow sneller verliezen we geen tijd en energie die gebruikt kan worden voor het creatieve proces. Het duurde dan ook niet lang of een eerste versie van het verhaal kwam in beeld.
We hebben er inmiddels al wat dingen aangepast,maar uiteindelijk unaniem het
storyboard goedgekeurd.

Artwork
Omdat ik het storyboard in Photoshop nogal ver had uitgewerkt waren we wat gehecht geraakt aan de stijl en wilden we proberen om de animatie dit illustratieve gehalte mee te geven. Het leek me daarom een goed idee om wat sfeer illustraties te maken. Ik heb niet gekeken naar de mogelijkheden die we hadden binnen de software die we wilden gebruiken. Wim is erg bedreven in After Effects en Flash is weer mijn specialiteit. Flash heeft vooral een grafische output en zo'n visje zou dan al snel op een vlakje lijken en dat was niet de uitstraling van het storyboard.
Het eerste idee was om een soort moodboard te maken waarin ik in één tekening verschillende mogelijkheden onderzocht voor de uitstraling van het visje.
Een paar beelden uit het storyboard die me het meest aanspraken heb ik omgezet in onderstaande illustratie.
1. de scene waarin een bang visje mee zwemt in de school.


2. het visje dat diagonaal tegen de stroom in van richting veranderd


3. het teruggekeerde visje tegenover de school.


Zelf was ik op dat moment bezig om in flash een animatie-serie te ontwerpen. Deze serie zou de naam The Mooners dragen Onze eerste test-case zou misschien het aanpakken van deze animatie kunnen zijn? Had al een eerste pilot gemaakt over buitenaardse wezens op de maan (met muziek van Bas van Liempt ) Had nog geen idee waar het verhaal naar toe moest en heb deze animatie dan ook een open eind gegeven. Toen ik met Wim over animatie nadacht vond ik het een leuk idee om deze eerste pilot opnieuw te maken samen met Wim.



Wim en ik werken niet samen in één gebouw, maar hebben het idee opgepikt om een soort virtuele studio te beginnen via skype.

We hebben wekelijks contact en laten de vorderingen aan elkaar zien. Dit eerste project: Anomaly zou je kunnen zien als een soort van testcase.
Omdat we allebei geld moeten verdienen wilde we toch eerst werken aan een showcase van ons werk zodat we bij klanten konden aankloppen, totdat we een keer een webcam-sessie op skype hielden en we onderstaand plaatje op het internet tegen kwamen.
Pratend over de eenvoud van dit beeld en het wonderbaarlijke fenomeen dat scholen in prachtige vormen ogenschijnlijk in alle vrijheid als een soort eenheid bestaan kreeg ik diezelfde avond nog een idee voor een animatie.Het idee voor de showcase was al snel vergeten en sindsdien zijn we enthousiast
in dit project gedoken.
Storyboarding
Na wat ge-brainstorm ben ik begonnen aan een storyboard. Een storyboard is een goede en noodzakelijke manier om een duidelijk beeld te krijgen van het verhaal. Ik ben zelf binnen mijn werk erg gewend geraakt aan storyboards, zonder een goed storyboard kun je niet zonder risico aan een animatie beginnen. Een storyboard zorgt ervoor dat er geen onnodige fouten worden gemaakt, want als je eenmaal aan het animeren bent gaan er veel uurtjes in zitten.
Heb dit storyboards in eerste instantie in photoshop gemaakt.
Wim vond een geschikt programma dat heel goed werkt het is gratis en het heet celtx en het werkt geweldig ! Je kunt sequenties aanmaken en tekst en beeld op een eenvoudige manier toevoegen.De interface is erg makkelijk en je kunt binnen enkele minuten aan de slag.
Omdat dit programma makkelijk werkt wordt de werkflow sneller verliezen we geen tijd en energie die gebruikt kan worden voor het creatieve proces. Het duurde dan ook niet lang of een eerste versie van het verhaal kwam in beeld.
We hebben er inmiddels al wat dingen aangepast,maar uiteindelijk unaniem het
storyboard goedgekeurd.

Artwork
Omdat ik het storyboard in Photoshop nogal ver had uitgewerkt waren we wat gehecht geraakt aan de stijl en wilden we proberen om de animatie dit illustratieve gehalte mee te geven. Het leek me daarom een goed idee om wat sfeer illustraties te maken. Ik heb niet gekeken naar de mogelijkheden die we hadden binnen de software die we wilden gebruiken. Wim is erg bedreven in After Effects en Flash is weer mijn specialiteit. Flash heeft vooral een grafische output en zo'n visje zou dan al snel op een vlakje lijken en dat was niet de uitstraling van het storyboard.
Het eerste idee was om een soort moodboard te maken waarin ik in één tekening verschillende mogelijkheden onderzocht voor de uitstraling van het visje.
Een paar beelden uit het storyboard die me het meest aanspraken heb ik omgezet in onderstaande illustratie.
1. de scene waarin een bang visje mee zwemt in de school.


2. het visje dat diagonaal tegen de stroom in van richting veranderd


3. het teruggekeerde visje tegenover de school.



Geen opmerkingen:
Een reactie posten