vrijdag 10 september 2010

School in een slootje



Soms gaat alles zo traag, soms ook niet.
Maarten had een mooie school gebouwd in Flash die ik wilde vermenigvuldigen om er meer "vis' van te maken. Ook wilde ik zien of ik er een atmosferisch geheel van zou kunnen maken.
In het eerste proefje gingen de pluisjes horizontaal wat nergens op sloeg omdat de camera stil stond. De functie van de pluisjes is juist om de ruimte te definiƫren en om de zwem snelheid te vergroten.



Toch was ik redelijk tevreden met het resultaat. De pluisjes moesten eerst een behandeling krijgen. Van horizontaal naar verticaal. Een laag scherp en een tweede laag, achter de school visjes, onscherp.
Ook heb ik de laag met de school verdrievoudigd de lagen vergroot en de effecten Ramp en Calculations omgekleurd. Ook heb ik de blending options afgetast. Zie hier het resultaat.



In een derde aanpassing heb ik gespeeld met de achtergrond, de visjes 70% transparant gemaakt om ze meer te laten integreren in het geheel.
Het leukste was om met de camera en de scherpte te spelen. Dit kost wel meer rendertijd. De proefjes hierna ga ik in een wat meer basic omgeving doen. Voor mijn gevoel schiet het anders niet op. Ben je net lekker bezig en dan moet je weer een 20 minuten wachten op een render. Bah!
Ik heb inmiddels wel een mooi en converteer programma gevonden. AVS Video Converter. Werkt prima !


Tip: Indrukwekkende muur animatie: BIG BANG BIG BOOM

In het onderstaande proefje zoomt de camera langzaam in. De snelle en ongrijpbare beweging van de school vissen wordt hiermee versterkt.

Enkele afbeeldingen. Mijn voorkeur blijft de bruinige Fractal Noise achtergrond en niet de blauwige die met de Psunami plugin is gemaakt.




Geen opmerkingen:

Een reactie posten